Une minicarte en direct
Une surcouche qui vous suit dans Hadéa portes, échelles, marchands, cachettes et les repères que vous placez vous-même, avec un itinéraire tracé sur le terrain praticable jusqu’au point que vous désignez.
Un compagnon pour Hell Is Us · PC
Hadéa a été pensée pour vous perdre. hiumod est là pour les soirs où vous préférez éviter une minicarte en direct, un suivi de quêtes qui suit l’histoire et les réponses des chambres — chacune cachée tant que vous ne l’ouvrez pas.
Gratuit et open source · Windows 10/11 · Version Steam · Sans lien avec Rogue Factor ni Nacon
Hell Is Us retire la minicarte, les marqueurs de quête et l’assistance, et c’est voulu vos notes et votre mémoire servent de guide. La plupart du temps, ça fonctionne. Puis vous lâchez le jeu deux semaines, vous revenez, et vous ne savez plus où était la boucle temporelle ni de qui vous deviez retrouver le fils.
hiumod tourne à côté du jeu, dans sa propre fenêtre. Il lit ce que le jeu sait déjà — où vous êtes, ce que vous avez trouvé, quelles quêtes sont en cours — et n’affiche que ce que vous demandez. Fermez-le, et le jeu redevient exactement celui de Rogue Factor.
Une surcouche qui vous suit dans Hadéa portes, échelles, marchands, cachettes et les repères que vous placez vous-même, avec un itinéraire tracé sur le terrain praticable jusqu’au point que vous désignez.
La quête principale étape par étape, avec les mots du jeu où aller ensuite et quoi emporter, révélé une étape à la fois, pour que rien de ce qui vous attend ne se gâche tout seul.
Chaque quête en cours de votre journal, mise à jour pendant que vous jouez, avec les personnes, lieux et objets qu’elle mentionne — et celles que vous pouvez encore manquer avant un point de non-retour.
Chaque cadran, digicode et emplacement d’objet du jeu, et les codes des six chambres des savoirs interdits, dessinés avec les symboles du jeu. Chaque réponse reste masquée jusqu’à ce que vous cliquiez dessus.
Les objets à collectionner par région, les groupes d’ennemis restants pour le succès qui demande d’éliminer tous les Hollow, les PNJ qui ont encore des choses à dire, et vos succès Steam avec leur progression.
Tout suit la langue choisie dans le jeu, parmi les douze qu’il propose, avec les noms que le jeu donne lui-même aux lieux, aux personnes et aux choses.
Chaque réponse commence masquée. Ouvrez la chambre devant laquelle vous vous trouvez, et rien d’autre le reste de la liste demeure aussi inconnu qu’avant. L’exemple à droite est un code inventé.
Chambre d’exemple
Récupérez le dernier zip sur la page Releases et décompressez-le où vous voulez. Il n’écrit jamais ailleurs que dans le dossier Mods du répertoire du jeu.
Il lance le jeu via Steam s’il n’est pas déjà ouvert et s’y connecte une fois en partie. Appuyez sur ` (la touche à gauche de 1) pour afficher ou masquer le panneau. Ctrl+` ouvre une console pour vérifier.
La première fois que vous contrôlez le héros, hiumod lit de lui-même les cartes et les textes du jeu dans le dossier Mods (environ deux minutes). Si le runtime .NET 8 manque, le panneau propose de l’installer.
Non. Hell Is Us n’a volontairement ni carte, ni boussole, ni marqueurs de quête. Sur PC, hiumod ajoute en option une minicarte en surcouche et un suivi de quêtes pour les joueurs qui en veulent.
Les codes sont disséminés dans Hadéa, sous forme de notes et d’inscriptions. hiumod donne le code de chaque chambre avec les symboles du jeu, chacun masqué jusqu’à ce que vous choisissiez de le révéler.
Hell Is Us est un jeu solo, sans anti-triche ni mode en ligne, et hiumod ne modifie aucun fichier du jeu. Comme pour tout outil tiers, vous l’utilisez sous votre propre responsabilité.
hiumod est testé sur une build Steam précise et vous prévient quand le jeu a été mis à jour depuis. Après une mise à jour, il relit de lui-même les données du jeu ; ce qui casse est corrigé dans une nouvelle version.
Les douze langues du jeu anglais, coréen, japonais, chinois simplifié, allemand, français, espagnol, italien, polonais, portugais du Brésil, russe et turc. Il suit la langue choisie dans le jeu.
Oui. Il est gratuit et open source, sous licence MIT. C’est un projet de fan, sans lien avec Rogue Factor ni Nacon.