リアルタイムのミニマップ
ハデアを進むあなたに追従するオーバーレイ。扉、はしご、商人、隠し場所、自分で置いたピンを表示し、指定した地点まで歩ける地面に沿ってルートを描く。
Hell Is Us のためのコンパニオンツール · PC
ハデアは、迷わせるために作られた土地だ。それでも今夜は迷いたくない、という夜のために hiumod がある。リアルタイムのミニマップ、物語に沿って動くクエストトラッカー、そして禁断の知識の間の答え。どれも、自分で開くまでは隠れている。
無料・オープンソース · Windows 10/11 · Steam 版 · Rogue Factor および Nacon とは無関係です
『Hell Is Us』にはミニマップもクエストマーカーも、親切な誘導もない。それが狙いだ。頼りになるのは自分のメモと記憶。たいていはそれでうまくいく。ところが二週間ぶりに再開すると、タイムループがどこにあったのか、誰の息子を探すはずだったのか、もう思い出せない。
hiumod はゲームとは別のウィンドウで動く。現在地、見つけたもの、進行中のクエストなど、ゲームがすでに把握している情報を読み取り、求められたものだけを表示する。閉じれば、ゲームは Rogue Factor が作ったままの姿に戻る。
ハデアを進むあなたに追従するオーバーレイ。扉、はしご、商人、隠し場所、自分で置いたピンを表示し、指定した地点まで歩ける地面に沿ってルートを描く。
メインストーリーを一歩ずつ、ゲーム本編の言葉で。次にどこへ行き、何を持っていくか。表示は一段階ずつなので、先の展開を知ってしまうことはない。
データベースに記録された進行中のクエスト(調査)をプレイに合わせて更新。関わる人物・場所・アイテムに加え、引き返せない地点を越える前にこなしておくべきものも示す。
ゲーム内のダイヤル、キーパッド、アイテム配置のすべてと、6つの禁断の知識の間のコードをゲームと同じシンボルで掲載。答えはクリックするまで伏せたまま。
エリア別の収集品、ホロウ全種撃破の実績に向けて残っている敵グループ、まだ話を聞けるNPC、そして進捗つきの Steam 実績。
表示はすべてゲームの言語設定に従う。対応はゲームと同じ12言語。地名、人名、アイテム名もゲーム本編の表記を使う。
答えはすべて伏せた状態から始まる。いま目の前にある禁断の知識の間だけを開けば、ほかは知らないままでいられる。右の例は架空のコードだ。
禁断の知識の間(例)
Releases ページから最新の zip を入手し、好きな場所に展開する。書き込み先はゲームディレクトリ内の Mods フォルダだけだ。
ゲームが起動していなければ Steam 経由で起動し、ゲームに入ると自動で接続する。` キー(1 の左)でパネルの表示・非表示を切り替える。Ctrl+` で確認用のコンソールが開く。
初めて主人公を操作したとき、hiumod がゲームのマップとテキストを Mods フォルダーに自動で読み込む(約2分)。.NET 8 ランタイムがなければ、パネルがインストールを提案する。
ありません。『Hell Is Us』は意図的にマップ、コンパス、クエストマーカーを廃しています。hiumod は、それらが欲しいプレイヤー向けに、PC版でミニマップのオーバーレイとクエストトラッカーを任意で追加します。
コードはメモや碑文としてハデア各地に散らばっています。hiumod はすべての禁断の知識の間のコードをゲームと同じシンボルで掲載しており、それぞれ自分で表示を選ぶまで隠れています。
『Hell Is Us』はシングルプレイ専用で、アンチチートもオンラインプレイもありません。また hiumod はゲームファイルを一切変更しません。ただし他のサードパーティ製ツールと同様、使用は自己判断でお願いします。
hiumod は特定の Steam ビルドで検証しており、その後ゲームが更新されるとお知らせします。更新後はゲームデータを自動で読み直し、不具合は新しいリリースで修正します。
ゲームと同じ12言語です。英語、韓国語、日本語、簡体字中国語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語、ポーランド語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、トルコ語。ゲームの言語設定に従って切り替わります。
はい。MIT ライセンスの無料・オープンソースソフトウェアです。ファンプロジェクトであり、Rogue Factor および Nacon とは関係ありません。