Um minimapa ao vivo
Uma sobreposição que acompanha você por Hadea: portas, escadas, comerciantes, esconderijos e os pinos que você mesmo marca, com uma rota traçada pelo terreno caminhável até onde você apontar.
Um companheiro para Hell Is Us · PC
Hadea foi feita para você se perder. O hiumod existe para a noite em que você prefere não se perder: um minimapa ao vivo, um rastreador que acompanha a história e as respostas das câmaras — cada uma escondida até você abrir.
Gratuito e de código aberto · Windows 10/11 · Versão da Steam · Sem vínculo com a Rogue Factor ou a Nacon
Hell Is Us tira o minimapa, os marcadores de missão e a mão no ombro, e a ideia é essa: suas anotações e sua memória guiam o caminho. Na maior parte do tempo, funciona. Aí você larga o jogo por duas semanas, volta e não lembra onde ficava o Ciclo Temporal nem de quem era o filho que você precisava encontrar.
O hiumod roda ao lado do jogo, na própria janela. Ele lê o que o jogo já sabe — onde você está, o que encontrou, quais missões estão abertas — e mostra só o que você pedir. Feche-o e o jogo fica exatamente como a Rogue Factor o fez.
Uma sobreposição que acompanha você por Hadea: portas, escadas, comerciantes, esconderijos e os pinos que você mesmo marca, com uma rota traçada pelo terreno caminhável até onde você apontar.
A história principal passo a passo, com as palavras do próprio jogo: para onde ir e o que levar, revelado uma etapa por vez, para que nada adiante estrague a surpresa.
Todas as missões abertas no seu registro, atualizadas enquanto você joga, com as pessoas, os lugares e os itens citados — e as que ainda podem ser perdidas antes de um ponto sem volta.
Todos os mostradores, teclados numéricos e posicionamentos de itens do jogo, e os códigos das seis Câmaras de Conhecimentos Proibidos desenhados com os símbolos do jogo. Cada resposta fica coberta até você clicar.
Colecionáveis por região, os grupos de inimigos que faltam para a conquista de todos os Hollows, NPCs com mais a contar e suas conquistas da Steam com o progresso.
Tudo segue o idioma definido no jogo, nos doze que ele traz, com os nomes que o próprio jogo dá a lugares, pessoas e coisas.
Toda resposta começa escondida. Abra a câmara diante da qual você está e nada mais; o resto da lista continua tão desconhecido quanto antes. O exemplo ao lado é um código inventado.
Câmara de exemplo
Pegue o zip mais recente na página Releases e descompacte onde quiser. Ele só grava na pasta Mods, dentro do diretório do jogo.
Ele abre o jogo pela Steam se não estiver rodando e se conecta assim que você entra. Pressione ` (a tecla à esquerda do 1) para mostrar ou esconder o painel. Ctrl+` abre um console para verificações.
Na primeira vez que você controla o protagonista, o hiumod lê sozinho os mapas e os textos do jogo para a pasta Mods (cerca de dois minutos). Se faltar o runtime do .NET 8, o painel oferece a instalação.
Não. Hell Is Us não tem mapa, bússola nem marcadores de missão, de propósito. O hiumod adiciona no PC uma sobreposição opcional de minimapa e um rastreador de missões para quem quiser.
Os códigos estão espalhados por Hadea em notas e inscrições. O hiumod lista o código de cada câmara com os símbolos do jogo, cada um escondido até você decidir revelar.
Hell Is Us é single-player, sem anti-cheat e sem modo online, e o hiumod não altera nenhum arquivo do jogo. Como com qualquer ferramenta de terceiros, use por sua conta.
O hiumod é testado em uma build específica da Steam e avisa quando o jogo foi atualizado desde então. Depois de uma atualização, ele relê os dados do jogo sozinho; o que quebrar é corrigido em uma nova versão.
Os doze idiomas do jogo: inglês, coreano, japonês, chinês simplificado, alemão, francês, espanhol, italiano, polonês, português do Brasil, russo e turco. Ele segue o idioma definido no jogo.
Sim. É gratuito e de código aberto, sob a licença MIT. É um projeto de fã, sem vínculo com a Rogue Factor ou a Nacon.